沉浸式技术:AR/VR/MR
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发布日期:2018-11-05,阅读总数:239,点击封面与书名总次数:344
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     AR、VR和MR等沉浸式技术正在快速发展,一定程度上改变了消费者、企业与数字世界的互动方式。虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。混合现实(Mix reality,简称MR),既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。未来已来,跟着小编一起R起来。
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出版:上海教育出版社,2018
简介:。VR作为一种沉浸式、富媒体的信息技术,它对人产生的影响是方方面面的:从底层的认知心理,到教育、医疗等应用层面,最后延伸到社会行为和社会交往领域。自VR...
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出版:机械工业出版社,2017
简介:本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,...
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书名:虚拟现实
出版:人民邮电出版社,2016
简介:本书在全面回顾虚拟现实(VR)的三次发展热潮基础上,分析了本轮热潮的本质和不同,精准界定了虚拟现实的概念、特征,系统地介绍了塑造虚拟现实3I体验特征所涉...
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出版:科学出版社,2014
简介:《黑客帝国》、《阿凡达》和《Tron》在展示真正的未来吗?我们的大脑可以分辨哪里是“真实”的终结,哪里是“虚拟”的开端吗?在数字化世界中,永生意味着什么...
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出版:科学出版社,2007
借阅:推荐购买
简介:科学计算可视化是在计算机图形图像学基础上发展起来的一个崭新的领域。当前科学计算可视化的研究内容和方向主要为:体可视化、流场可视化、可视化人机交互、科学计...
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出版:人民邮电出版社,2015
简介:《大数据可视化:重构智慧社会》包括四大部分。第Ⅰ部分,“全书概述和背景”,探讨了可视化组织快速发展背后的原因;第Ⅱ部分,“可视化组织的介绍”,介绍了可视...
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作者:邱南森
简介:这是一本教我们如何制作完美可视化图表,挖掘大数据背后意义的书。作者认为,可视化是一种媒介,向我们揭示了数据背后的故事。他循序渐进、深入浅出地道出了数据可...
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简介:故事发生在未来,当时地球已经两次遭遇过虫族的进攻,第二次尤其惨重,而是一个传奇人物马泽·雷汉扭转了战局,地球勉强幸存。国际舰队认为,必须在全世界范围内寻...
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书名:玩家1号
简介:本书讲述了:近未来,虚拟实境技术与网络游戏得到了完美结合,游戏公司“绿洲”以此起家,成为人们避世的港湾。孰料“绿洲”创始人哈利迪的一份遗嘱,却引发了一场...
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作者:邱秉常
借阅:推荐购买
简介:本书对虚拟与现实-数字动画艺术的真实性研究问题的历史科技、现状与未来进行描述和阐释,以厘清数字动画艺术真实性研究的内涵与实质所在。书中从科学和艺术发展的...
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不读书的人,思想就会停止。
——狄德罗